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旧金山的 Unite 11 活动是 Unity Technologies 发布 Unity 3.5 以及在加拿大开展新业务的绝佳机会,但对于一些公司来说,最好的东西却被留到了最后,那就是 Unity 大奖。
美国开发商 Mika Mobile(以《Zombieville》而闻名)凭借其在 iOS 和 Android 上推出的动作角色扮演游戏《Battleheart》获得了大奖。
Company 100 的 Sollmo 团队凭借 Facebook 手机游戏 Buddy Rush 荣获最佳跨平台奖。
质量逐年提高
Unity Technologies 首席执行官 David Helgason 表示:“今年 Unity 制作的游戏和应用的风格广度和质量深度令人难以置信。”
“得益于开发人员在 Unity 上制作游戏所付出的辛勤努力,我们每年都能看到游戏库变得越来越大、越来越好,这真是太神奇了。我们迫不及待地想看看我们的开发人员社区在 2012 年会推出什么新作品!”
其他获奖游戏包括仅在 PSN 上发布、由 Recoil Games 开发的 Rochard,该游戏获得了最佳游戏玩法和最佳图形奖,而 Spiderling 的 GLiD 获得了最佳学生游戏奖。
社区选择奖颁给了基于 PC 的 MMO 游戏《太空堡垒卡拉狄加在线》。
移动领域中未能入围决赛的有 Owlchemy 的 iPhone 热门游戏 Snuggle Truck 和 Crescent Moon 的 Gears 和 Siegecraft,而 SilverTree Media 的 Cordy 也获得了提名。